【资料图】
BioWare于8月23日宣布,不会在EAPlayLive上展示《龙腾世纪:恐惧狼》和即将推出的《质量效应》游戏的任何更新,这让那些等待一睹这款深受喜爱的RPG系列最新作品的粉丝们感到失望。与此同时,公司还宣布将进行自我重组,以满足即将推出的游戏的需求,粉丝们很快从失望变成了担心,这次重组解雇了50名BioWare开发人员(包括一些自2003年的《星球大战:旧武士》),会影响这两款游戏的发展。
尽管BioWare总经理加里·麦凯(GaryMcKay)在博文中写道,裁员不会影响上述游戏的开发,并且对于创造“非凡的故事驱动的单人游戏体验”是必要的,但粉丝们对他的话更多的是困扰,而不是安慰。这种担忧很大程度上源于《龙腾世纪:恐惧狼》的开发已经面临延迟和高调退出的问题,而即将推出的《质量效应》仍处于早期开发阶段。更糟糕的是,这些解雇是在2022年6月的一波裁员浪潮之后发生的,当时BioWare将其星球大战MMO《星球大战:旧》的开发外包到阔剑工作室。
因此,8月23日的消息让《质量效应》和《龙腾世纪》的粉丝们感到相当担心,这导致他们在社交媒体上表达了他们持续的担忧。
“在过去的几年里,对于许多与BioWare相关的负面新闻,我一直是‘让我们都保持冷静,没关系,我们不要跳到厄运’的强烈支持者。但这……无论这意味着什么,无论它最终可能会或可能不会影响游戏开发,归根结底,这都是令人深感悲痛的。”rather_curious_lass在回复《龙腾世纪》作家玛丽·凯利被解雇的消息时写道。在r/dragonagesubreddit上。“就个人而言,看到这样的才华和热情让我和其他许多人爱上这个世界,却被解雇,真是太令人沮丧了。”
“老实说,我不知道该怎么理解这一切。我很乐意让他们(BioWare)做饭。但是,在没有任何建议尽快发布的情况下解雇高级员工,这可能是一场彻底的灾难,”Turinsday在单独的r/dragonage帖子中写道。“即使《恐惧狼》的剧本已经完成,你也会认为卡比这样的人会在开发DLC或跳到《质量效应》、未来的DA概念等。悲伤的一天。”
“有50人失去了工作,而且DA4还没有确定日期,我不想这么说,但我对BioWare完全失去了信心,我觉得我们永远不会真正看到这款游戏或下一款《质量效应》,”ShutUrBigBazoo在Twitter上写道。“你不会让人们去制作大牌游戏。”
“这不是好消息,”Indy_Power在Twitter上回复道。“你可以将其视为重组或满足预算需求。我们已经看到了游戏行业的裁员以及后来如何导致工作室关闭。当有两个大项目时,没有人会缩小规模。”
“告诉加里·麦凯,如果你要解雇那些帮助组建《龙腾世纪》和《质量效应》的伟大人物,那么今后就不应该这样命名。你解雇了那个写该死的圣歌的女人,因为她大声哭泣。”MrEverything__在Twitter上说道。“醒醒吧,BioWare。这是可耻的。”
《质量效应》和《龙腾世纪》都是拥有大量忠实粉丝的大型IP,它们的续集几乎肯定会为BioWare带来大量现金,因此裁员自然会引起人们的注意。时间会告诉我们“重组”是否真的会产生麦凯声称的结果,或者它是否会被人们记住,这是一家受人喜爱的视频游戏工作室的又一连串不必要的裁员。这两部续集都还没有发布日期或窗口。
关键词: